Продаю программ...

(Обновленные темы:21)

iWin vs zoom

(Обновленные темы:22)

ещё одна

(Обновленные темы:12)

Ава

(Обновленные темы:9)

Diz

(Обновленные темы:11)


CFG by DERZILLA

(08.09.2010)

РИП шаблона cs-...

(07.09.2010)

Alien Muzzlefla...

(07.09.2010)

Muzzlelfash- BL...

(07.09.2010)

Silent Hill by ...

(06.09.2010)


rava-krasava

(09.09.2010)

JeKO

(09.09.2010)

Baal

(09.09.2010)

qwestor

(09.09.2010)

dumi55

(09.09.2010)


Latvian cyber p...

(09.09.2010)

Q-Game

(01.09.2010)

Legion-team

(31.08.2010)

F4n.net.ru

(26.08.2010)

Сайт клана LX.t...

(26.08.2010)

Меню сайта
Главная Форум Файлы Статьи Галерея Тор сайтов EXZ-TOP EXZ-CHAT Cyber Arena Игровое TV Oнлайн CS PhotoShop On-line Регистрация на турниры Баннеробмен / Заказ рекламы
Изготовление
Изготовление Аватарки Изготовление Баннера Изготовление Шапки Изготовление Юзербара Изготовление Картинок Изготовление Картинок 2 Изготовление Модели Изготовление Цветного Лого
Фильмы
Фильмы 2010 Боевик Фантастика Приключения Комедия Ужас, мистик и триллер Детектив и Криминал Драма и Мелодрама Индийские фильмы Спорт Для Взрослых
UcoZ
Скрипты для uCoz Скрипты для uCoz (на форуме) Шаблоны Шапки Иконки для групп Иконки для форума Вопросы по uCoz
Photoshop
Кисти Шрифты Иконки Уроки Ваши работы Готовые PSD работы Вопросы по Photoshop
Counter-Strike
Статьи о Counter-Strike 1.6 Тактики о Counter-Strike 1.6 Скачать Counter-Strike Плагины AMXX Патчи для CS 1.6 Читы для CS 1.6 Модели оружия для CS 1.6 Модели игроков для CS 1.6 Другие модели для CS 1.6 Спрайты для CS 1.6 Взрывы для CS 1.6 Выстрелы для CS 1.6 Радары для CS 1.6 Снайперские прицелы Программы для CS 1.6 Темы меню для CS 1.6 Русификатор CS 1.6 Готовые сервера CS 1.6 Карты для CS 1.6 Античиты для CS 1.6 Боты для CS 1.6 Иконки Радио для CS 1.6 Прицелы SIG/AUG(4-4) Видео(мувики) CS 1.6 Демки CS 1.6 Цветные лого для CS 1.6 Одноцветное лого для CS HLTV модели для CS 1.6 Waypoint'ы для CS 1.6
Counter-Strike CSS
Статьи о Counter-Strike CSS Тактики о Counter-Strike CSS Карты для CSS Выстрелы для CSS Кровь для CSS HUDs для CSS Задние планы для CSS Патчи для CSS Программы для CSS Юзербары для CSS Прицелы для CSS Мувики для CSS Взрывы для CSS Радары для CSS Логотипы для CSS Модели для CSS Мигание бомбы для CSS Иконки HS для CSS Мульты для CSS Дистрибутив игры для CSS Боты для CSS Читы для CSS Готовые сервера CSS
Left 4 Dead
Статьи о Left 4 Dead Тактики о Left 4 Dead Скачать Left 4 Dead Модели оружия для Left 4 Dead Модели выживших в Leaf 4 Dead Модели зомби для Left 4 Dead Модели аптечек для Left 4 Dead Карты для Left 4 Dead Спреи для Left 4 Dead Кампании для Left 4 Dead Дополнения для Left 4 Dead
Warcraft
Карты Warcraft Проги-Флэш Warcraft Обои-фото Warcraft Патчи для Warcraft Реплеи Warcraft База знаний Warcraft Картостроение Warcraft Статьи картоделам Warcraft Видео Warcraft
Категории
Статьи о Counter-Strike 1.6 [17]
Тактики о Counter-Strike 1.6 [19]
Статьи о Counter-Strike CSS [12]
Тактики о Counter-Strike CSS [6]
Статьи о Left 4 Dead [11]
Тактики о Left 4 Dead [3]
Статьи Warcraft [7]
База знаний Warcraft [11]
Наш опрос
Как вы нашли сайт?
javascript:// javascript://
Всего ответов: 735
Главная » Статьи » Статьи о Counter-Strike 1.6

В категории материалов: 17
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
  • Просмотров: 21
  • Загрузок:
  • Комментарии: (0)
  • Просмотров: 22
  • Загрузок:
  • Комментарии: (0)

Многие игроки при виде врага просто зажимают кнопку выстрела и пытаются попасть в противника, компенсируя отдачу перемещением курсора в разные стороны экрана. Я думаю, что это неправильная и неэффективная стратегия стрельбы. Когда стреляешь длинной очередью - главное точно нацелить первый выстрел; это важно потому, что первые 2-3 патрона летят практически в центр прицела.
  • Просмотров: 29
  • Загрузок:
  • Комментарии: (0)

Самое мощное оружие в контре. Убивает с одного выстрела.
Если через стену, то со второго. После каждого выстрела перезарядка патрона,
длящаяся около полутора секунд. Имеет оптический прицел с двумя зумами, т.е.
увеличениями.
  • Просмотров: 22
  • Загрузок:
  • Комментарии: (0)
В Windows 2000/XP на всех картах от NVIDIA существует проблема 60 Герц. Суть проблемы в том, что какую частоту обновления не задавай, всё равно будет 60 Герц. Играя в Counter-Strike больше 60 FPS не получить, можно правда отключить вертикальную синхронизацию, но тогда смотреть будет неприятно. Можно пользовать всякие утилиты типа RefreshLock или любую другую. Но в драйверах серии ForceWare 5x.xx эта проблема решена и сейчас я дам полностью пошаговую инструкцию как делать. (это много язычная версия, поэтому у вас после установки всё будет на русском). Итак скачать и установить драйвера, сделать рестарт и читать дальше.

Жмём правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбираем Свойства/Properties, или Cтарт/Настройки/Контрольная Панель/Экран(Дисплей). Выскочит меню Настройки Экрана/Display Properties, а ней 5 закладок, нам нужна самая крайняя справа Settings/Настройки

Если всё на русском, то у вас будут только отличаться надписи на кнопках, но их место расположение не изменится. Видно две кнопки Troublshoot и Advanced. Нам нужна Advanced щёлкаем на неё:

Вот на эту закладку и щёлкаем. Если у вас другая модель, то закладка будет названа по имени вашей видео карты, например: GeForce MX 400. Итак нажимаем и получаем:

Тут куча всяких настроек, но нам надо Refresh Rate Overrides! (а в Color Correction можно увеличить яркость, чтобы лучше видеть в тёмных местах).

Тут выбираем Override Refresh Rate как это показано на картинке. Напротив разрешения написано default, жмём туда и устанавливаем нужное разрешение. Почти все мониторы на разрешении 1024*768 держит 85 Герц, или 100, 120 не пробуйте. При 800*600 100 Герц стабильно. Всё зависит от связки видео карта + монитор. Если есть возможность посмотрите документы к монитору, там наверняка будут написано частоты которые он поддерживает. Я привёл самые стандартные. У меня получилось так:

То что у меня стоит 1024*768 120 Герц, это выпендрёжь! Если вы задали частоту обновления больше чем поддерживает монитор, то после того как вы переключитесь на это разрешение монитор станет чёрным, лечиться нажатием на Резет только. После такого вынужденого рестарта зайти и поставить нужные частоты.
  • Просмотров: 88
  • Загрузок:
  • Добавил: eXz
  • Комментарии: (1)
В связи со всеми вопросами о vsync (вертикальная синхронизация), hz(герцы), fps(ФПС - количество кадров в секунду времени) и т.д. и т.пю посвящается:

Представим вопрос товарища Х:

"Как енто понимать твою! У меня X800 cупер друпер монитор который на 1280*1024 держит 200hz и в CS1.6 при проверке fps (cl_showfps 1) у меня показывает только 60FPS. А ведь я поменял команду на fps_max 100".

Приблизительный ответ:

"Отруби vsync и все будет чики поки..."

А теперь непосредственно к етой проблеме:

vsync (вертикальная синхронизация) синхорнизирует (уравнивает) значение вашей герцовки и FPS в игре. Т.е. если у вас для разрешения 800*600 стоит 85герц, то при значении vsync on у вас также будет 85FPS.

Вопрос: "Но у меня в винде на разрешении 1024*768 стоит 100герц, vsync on, в игре при таком же разрешении почему-то все равно 60FPS и если убить vsync то все как надо- 100FPS. В чем проблема?"

А проблема даже очень проста - во всем виноват Маздай... Почему то при переходе в полноэкранный режим в играх он сбрасывает значение hz со 100 (или что там у вас) до 60... Вот поентому такая вот непонятка и получается.

Что же происходит когда мы играем при 60hz с vsync off и fps_max 100: "Да, контра показывает нам что типа мы видим все 100кадров в секунду, на самом же деле- фигвам... Мы уже слепнем на 40 FPS- из-за ентого картинка дерганная и резкая. Я рекомендую играть только с vsync on (включить вертикальную синхронизацию- у всех по разному- я использую омега драйфера- Свойства дисплеянастройкиРасширенныеAdvanced 3d3dWait for Vertical Sync- значение Always ON)- картинка намного мягче, плавнее, контра красивше становится... Да и...

Вообщем теперь к делу- то бишь как ето исправить:
Для ползователей ATI коим я являюсь посоветую вот ето: http://www.radeon2.ru/refreshfix_eng.html Проверено - мин нет...
Для пользователей Nvidia коим я когда-то являлся (во времена TnT, Gforce 2) советую поискать nvidia refresh rate fix (пока работает вот ента ссылка: http://www.majorgeeks.com/download.php?det=1547) Либо универсальный метод: RefreshLocker ( http://www.home.no/koston/refreshlock.rar ) Работает везде...

Последняя так сказать памятка- при использовании HZ которые ваш бедный монитор не поддерживает либо поддерживает с трудом(аля монитор 15дюймов samtron 15e, кажись так и HZ в 120 на разрешение 1024*768) возможен конкретный попадалово на сумму равную цене нового монитора- так что не переусердствуйте (большинство мониторов, особенно новых, без проблем держат 100hz на 800*600) Если пользуете RefreshLock то всегда ставьте галку в Always use the fastest safe frequency for mode( чтобы уж точно не спалить).

По поводу разговоров, что мы видим только 30 кадров в секунду - это отдельная тема для обсуждения, скажу только, что было доказано - человеческий глаз способен видить и свыше 200FPS... Енто относится к любителям Сорса, которые кричат что 40FPS в игре больше чем надо, что далее как бы так мы нифига не видим... Кто не видит - сходите к окулисту...
  • Просмотров: 88
  • Загрузок:
  • Добавил: eXz
  • Комментарии: (0)
История версий
  • Просмотров: 125
  • Загрузок:
  • Добавил: eXz
  • Комментарии: (1)
Cуществует бесчисленное множество самодельных модов к играм, но ни один из них даже близко не смог приблизиться по популярности к великому Counter-Strike. 

Данная модификация к Half-Life была скачана миллионы раз, и сегодня - спустя пять лет после ее релиза - среднестатистическое число лядей, одновременно играющих в CS в онлайне, составляет более 100 тысяч, что соответствует 4.5 миллиардам игровых минут в месяц. По данным Valve Software, Counter-Strike занимает 88% рынка онлайновых экшенов. В мире было продано более 1.5 миллионов коробочных версий СS - и это притом, что мод можно бесплатно скачать из Интернета...
Кто же создал этот сверуспешный шедевр? По-большому счету, всего два парня. У одного из них, джесса Клифа (Jess Cliffe), мы взяли небольшое интервью, чтобы узнать, что он сам думает по поводу своего творения.

СWG:
Че ты занимался до создания Counter-Strike?
Клифф:
Разработка CS началось, когда я еще учился в школе. В то время я целыми днями красил дома, чтобы заработать на колледж, а ночами вместе с Мином Ли (Minh Le) делал CS. К тому моменту мы с Мином уже имели опыт совместной работы - задолго до CS мы создали мод Action Quake 2.

СWG:
Как родилась сама идея Counter-Strike?
Клифф:
Нас с Мином давно интересовала борьба с терроризмом и специальные операции секретных служб. Кроме того, Мин имел опыт создания "антитеррористического" мода для Quake 1 - Navy Seals. По сути, Action Quake 2 стал трамплином для CS - не будучи сам особо реалистичным, данный мод подвиг нас на создание реалистичной версии HL.

СWG:
Сколько времени ушло на разработку СS, и сколько людей в этом учасвовало?.
Клифф:
Первая бета-версия появилась спустя примерно четыре месяца после того, как компания Valve выпустила инструментарий - SDK. Мы очень хотели, чтоб наш мод вышел одним из первых, и нам это удалось. Изначально с нами работало четыре дизайнера, но с тех пор дизайнеров в команде сменилось очень много.

СWG:
Стала ли для вас сюрпризом всемирная популярность CS?
Клифф:
Поначалу мы вообще не могли в это поверить. В то время представить сбе, что игра с жесткими, оеалистичными правилами станет столь популярной, было совершенно невозможно. Ведь по-большему счету, мы делали СS исключительно для самих себя - мы и не думали, что игрой заинтересуется кто-нибудь другой.

СWG
Какиу у тебя еще есть любимые моды к Half-Life или какой-нибудь другой игре?
Клифф
Я всегда был большим поклонником мода Day of Defeat. Его геймплей крайне увлекателен и динамичен. После того, как я лично познакомился с людьми, сделавшими Day of Defeat, я полюбил этот мод еще больше. Кроме того, есть еще очень веселый мод для HL под названием Snow Wars.

СWG
Чем ты занимаешься сейчас?
Клифф
Вместе с Valve мы работаем над продуктами нового поколения, а так же над версией Counter-Strike для Xbox и СS: Condition Zero.

СWG
Ты бы стал целоваться с Мадонной в прямом эфире?
Клифф
Я бы предпочел крепкое объятие.
  • Просмотров: 89
  • Загрузок:
  • Добавил: eXz
  • Комментарии: (1)
1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию.
Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года.


Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании.

Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы.

12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve'ом. На их совместные работы Волв выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Контры. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные хлеба» и стала создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0».

Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе взятые. После выхода версии 1.0 Гузмен началвыпускать новые версии КС. Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, но зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи.

В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры «Counter-Strike: Condition Zero». В 2004 она выходит после перехода прав на её разработку от к . Valve решает оставить наработки первой конторы как Deleted Missons, но все ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной. В октябре 2004 выходит Counter-Strike Source написаный на движке второй Халфы.
  • Просмотров: 87
  • Загрузок:
  • Добавил: eXz
  • Комментарии: (1)
Как сделать доменное имя вместо ip
  • Просмотров: 402
  • Загрузок:
  • Комментарии: (4)
1-10 11-17
Профиль
-=Лузер=-

Сообщения:

Группа:
Гости
Время:01:42:20

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Логин:
Пароль:


Переводчик Переводчик Переводчик Переводчик Переводчик Переводчик Переводчик
Мини-Чат

Кнопка сайта

Наши баннеры
Поиск

Партнёры сайта
Всё для CS скачать готовый сервер CS SOURCE Очень много файлов,и общение Все для CS, uCoz и PS... Также игры и все для них! CS-PRTAL-CS
All soft, ucoz, games
Сайты персонала
Всё для C.s 1.6,Dota,Pes,Nfs,WoW,ucoz
Все для CS сайтов и системы uCoz
HPgs.Ru :: HARD PRO GAME STYLE
gamefilez
Top
Top 100 CS rate.control-strike.ru TOP 100 Топ CS download counter strike Top Сайтов Рейтинг TOP100 SteamBans.Ru, на счетчике показанно: Кол-во посетителей за сегодня, просмотров страниц за 24 часа и просмотров страниц всего. Rambler's Top100 Рейтинг Сайтов YandeG
Counter Strike Servers
Free Counter Strike Exploits
Статистика
Зарег. на сайте:
Всего: 12412
Новых за месяц: 1523
Новых за неделю: 267
Новых вчера: 44
Новых сегодня: 2
Персонал сайта:
Администраторов: 2
Гл.Модераторов: 2
Гл.Дизайнеров: 1
Модераторов: 3
Дизайнеров: 7
Файловиков: 0
Журналистов: 2
Проверенных: 9
V.I.P: 2
Победители турнира: 2
Обычных юзеров: 12382
Из них:
Парней: 12222
Девушек: 189
Статистика материалов:
Новостей: 969
Файлов: 2761
Фото: 874
Форум: 2233/18415
Коментариев: 5771
Счетчики:
Анализ страниц сайта

TOP.ORG SIMPLETOP.NET
Украина онлайн
Онлайн:
Онлайн всего: 3
Гостей: 2
Пользователей: 1
Borman
Сегодня нас посетили:

Используются технологии uCoz Все права защищены. При Копировании материалов, ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА! SiteMap.xml ForumSiteMap.xml