Линейка компьютерных мышей корпорации Microsoft пополнилась беспроводной моделью Arc Touch Mouse, о существовании которой стало известно в начале позапрошлого месяца.
Вопреки ожиданиям, новинка не поддерживает технологию «мультитач», а лишь обладает сенсорной полосой, расположенной на месте традиционного для подавляющего большинства современных мышек колёсика. Полоска позволяет прокручивать списки и веб-страницы; кроме того, она имеет три настраиваемые «области», на которые можно назначить запуск тех или иных функций. Отмечается, что скроллинг с помощью сенсорной полосы сопровождается вибрацией, которая должна помочь пользователю привыкнуть к приобретению.
Любопытно, что в выключенном состоянии мышь представляет собой пластину толщиной 15 мм (см. фото внизу); для включения манипулятора ему нужно придать форму арки.
Питается Arc Touch Mouse от двух ААА-батареек, которых хватает на полгода автономной работы. Мышь комплектуется миниатюрным USB-приёмником. Поддерживается и фирменная технология BlueTrack, позволяющая новинке «работать практически на любой поверхности».
Продажи Arc Touch Mouse начнутся в декабре 2010-го.
Приключенческий экшен Grand Theft Auto: Chinatown Wars выйдет на планшетном компьютере iPad, обрадовали нас в компании Rockstar Games.
Релиз состоится на следующей неделе — 9 сентября.
Напомним, что игра уже выходила Apple-платформах: в январе 2010-го появились версии для смартфона iPhone и медиаплеера iPod touch. Говорят, что для «Айпада» девелоперы из Rockstar Leeds расстарались: полностью переработали графику (дабы не посрамила возможности модного планшета), увеличили количество миссий (до полусотни) и добавили уйму побочных заданий. Стив Джобс будет доволен!
Действие разворачивается в китайском квартале Либерти-Сити, вымышленном американском мегаполисе, известном по GTA4. История начинается с появления здесь Хуана Ли, сынка недавно убитого босса триады. Привезенный им меч должен оказаться у нового пахана — Ву «Дяди Кенни» Ли. Дальше по накатанной: телохранителей героя убивают, меч похищают, раненого Хуана бросают умирать. Наша задача — помочь мальчонке в его крестовом походе против триады, местных гангстеров, наркоторговцев и прочих гадов...
Компании Blizzard Entertainment и "1С-СофтКлаб" сообщили, что на территории России будет выпущено коллекционное издание World of Warcraft: Cataclysm. Оно выйдет ограниченным тиражом и будет продаваться по рекомендованной цене в 2499 рублей. Точной даты выхода пока не называется.
В состав этого комплекта войдут, помимо самой игры, следующие эксклюзивные элементы: Альбом Art of the Cataclysm (176 страниц) - никогда ранее не публиковавшиеся композиции из архивов отдела внутриигровых роликов Blizzard Entertainment и отдела разработки World of Warcraft, а также графика, иллюстрирующая разные стадии работы над игрой. Специальный внутриигровой питомец-спутник Смертокрылыш, который будет сопровождать героев Азерота. DVD с интервью и комментариями разработчиков (продолжительностью более 1 часа), а также специальная ретроспектива - обзор богатой истории игр серии Warcraft. Саундтрек к Cataclysm: 17 композиций из игры. Коллекционный коврик для мыши с изображением Смертокрыла, грозящего гибелью истерзанным землям Азерота. Коллекционные карты World of Warcraft: колода-стартер из 60 карт серии Wrathgate, две особые карты с увеличенным рисунком и две эксклюзивные "карты героя" с изображением гоблина и воргена. Последние появятся в коллекционной карточной игре впервые, и будут распространяться только в этом издании.
Объем продаж StarCraft® II: Wings of Liberty™ во всех регионах по итогам первого месяца превысил 3 миллиона экземпляров. Blizzard благодарны игрокам всех стран за горячий интерес к StarCraft II
Left 4 Dead с первых дней выхода резко вырвала титул «Лучшая игра про зомби» у Dead Rising. Тогда ей это не составило особого труда – в истории про застрявшего в молле журналиста было много неприятных моментов, а в L4D был близкий к гениальному мультиплеер. Похоже, теперь Dead Rising собирается дать сдачи – правда уже второй частью. В Dead Rising 2, как и в L4D, четыре игрока будут продираться сквозь полчища трупоедов. Но в формате реалити-шоу под названием «Terror is Reality». Передача эта носит соревновательный характер: убить как можно зомби на время, убить зомби как можно красивее, убить зомби как можно красивее на время, ну и так далее. На таких простых вещах фантазия разработчиков вряд ли остановится. И ведь это всего лишь один из режимов мультиплеера, а что там будет еще – пока что загадка. С уверенностью можно утверждать одно: в ближайшие полгода мы будем наблюдать второй раунд схватки Valve vs. Capcom. Правда, у вторых времени на подготовку чуть больше.
Представители Disney Interactive назвали официальную дату выхода экшена Tron: Evolution. Игра поступит в продажу за десять дней до премьеры фильма Tron: Legacy — 7 декабря. При этом сценарий Evolution свяжет события Tron: Legacy и первого фильма Tron, выпущенного Disney в 1982 году.
В магазины отправится не только обычная версия, но и коллекционное издание Tron: Evolution. Те, кто не пожалеют $130 на Collectors' Edition, получат миниатюрную копию светового мотоцикла за авторством компании Sideshow Collectibles, которую поместят в специальный защитный бокс, в котором также предусмотрен небольшой выдвижной ящичек для коробки с игрой. Коллекционная версия Tron: Evolution будет доступна только владельцам консолей PlayStation 3 и Xbox 360.
В беседе с журналистами MTV Multiplayer Роб Пардо из Blizzard рассказал в том числе и о возможной экранизации StarCraft. Он отметил, что студия не имеет ничего против такого фильма, но сначала для работы над картиной нужно найти подходящих партнеров. «Нам всегда было интересно увидеть такой проект в кино или на телевидении. Однако проблема в поиске подходящих партнеров. Мы могли бы сделать фильм или сериал по мотивам StarCraft много лет назад, но нам очень важно найти действительно талантливых людей, которые были бы искренне заинтересованы в такой работе», — заявил Пардо.
Мистер Пардо даже назвал подходящую кандидатуру на место режиссера фильма по мотивам StarCraft. «Если бы к нам завтра пришел Джеймс Кэмерон и спросил, хотим ли мы снять фильм по StarCraft, то мы, конечно же, согласились бы», — заявил представитель Blizzard. Однако пока Кэмерон не спешит делать такое предложение, а это значит, что кино про войну терранов, зергов и протоссов нам в ближайшее время не грозит.
В ноябре в продажу поступит гоночная аркада Need for Speed: Hot Pursuit от Electronic Arts и студии Criterion. Однако подобный совместный проект мог появиться еще в 2002 году.
Крэйг Салливан, работающий дизайнером в Criterion, рассказал журналистам GamesTM, что восемь лет назад студия вела переговоры с EA Canada о разработке гоночного симулятора под рабочим названием Need for Speed: Split Second. Была подготовлена основная концепция проекта, но затем отношения между ЕА и Criterion дали трещину. У партнеров возник конфликт по поводу сиквела гонки Skate or Die. ЕА угрожала засудить Criterion, и в итоге дело закончилось полным разрывом всех деловых контактов.
«Нам позвонили ребята из команды Need for Speed и сказали, что больше не могут работать с нами, так как мы ушли от ЕА и опозорили свою студию. Помню, когда пришел в офис, нашел на рабочем столе папку ЕА и просто отправил ее в мусорную корзину», — рассказал Салливан.
К радости фанатов Need for Speed, ЕА и Criterion все-таки забыли о прежних конфликтах ради работы над Need for Speed: Hot Pursuit.
Издательство Square Enix готовит к выпуску общедоступную бета-версию ММОРПГ Final Fantasy XIV.
Все желающие смогут загрузить клиентский модуль и опробовать игру уже завтра, 1 сентября.
Объявлено также, что участникам закрытого бета-теста придётся качать клиентский модуль заново, поскольку он подвергся серьёзным доработкам: переделан чат, улучшена анимация, внесены коррективы в другие элементы игры.
Это история сказочного мира, в котором идёт непрекращающаяся война между городами-государствами. В один ужасный день все узнают о существовании некоей Империи, которая с легкостью уничтожает один из городов. Новых нападений не происходит, но, опасаясь повторения трагедии, мегаполисы объединяются. Наступивший мир не только обезопасил города, но и привёл к массовому сокращению вооружённых сил. В такой ситуации безработным воякам остаётся лишь одно — объединяться в гильдии и искать приключений. В роли одного из таких приключенцев мы отправляемся исследовать загадочную вселенную Final Fantasy...
Разработку проекта ведёт внутренняя студия Square Enix PDD 3. Финальная версия игры будет выпущена на ПК 30 сентября; в марте 2011-го появится PS3-модификация.